第六百五十七章 开创性(第2/2页)

武打动作一定要跟叙述故事相匹配,这是郭大路的一贯理念,你让一个钢铁骨架的机器人去打太极拳,那简直就是开玩笑,根本就体现不出机器人所独有的力量感与冰冷的程序感。

如今拍摄生化危机的对决打斗,郭大路便要求郭云霞用最质朴的打斗动作来完成,不要花俏,不要好看,只要实用。

好在这对郭云霞不算是问题,因此拍摄起来基本上一次就过了,反倒是摄影机组与道具组拖了后腿。

因此每次拍摄的时候,都要重新搭建一下布景,然后摄影机也得从新安排位置,有时候因为角度的原因,还得两三台摄影机一起拍,轨道什么的都要重新调整,背景也得重新搭建,这么一搭建安排,耗费的时间比拍摄的时间还长。

除此之外,一切顺利。

其实这一部戏,如果从头看下来,就会发现里面的演员几乎都用不着演技,整部戏就是逃亡与挣扎,然后就是秀一下生化怪物。

郭云霞的演技平平,但是打斗动作绝对极其到位,这是最适合她的一部戏。

《终结者》好歹还需要演员必须得有扎实的演技,可是这部《生化危机》却几乎可以不用,这部戏重要的是故事,而没有演员的情绪递进。

其实这也是游戏改编成电影的短板,故事虽然是有了,但缺少一种直击人心的力量感,这种力量说的不是打斗的力量,而是一种情绪的爆发。

只是在郭大路这个世界,并没有《生化危机》这个游戏,因此这个游戏改编的故事肯定不如终结者那么精彩,但是作为一部商业大片而言,这部戏已经是水准以上了。

而且应该是这个世界上第一个丧尸电影,算得上一个开创类型的作品。

就像《终结者》一样,开创了时空机器人这么一个设定,《生化危机》在这个世界里,应该是第一个设定出丧尸这种生物的影片。

这种角色形象的开创性,是对人类固有思维的颠覆与冲击,在此种情况下,捧红一个演员,简直是轻而易举。

这部电影如果拍好播出,郭云霞在影视圈里,估计很快就能达到宋青云的高度。