第0028章 你,进入社会了(第2/3页)

看着五人做的角色设计、服装设计以及部分画面设计,孟谦沉默了许久。

前前后后看了有三四遍,孟谦这才开口,“司宇航,你为什么会考虑做3D?你为什么这么追求高渲染特效画面?”

“因为这样的效果肯定是最好的啊。”司宇航理所应当的回应道,脸上露出了对孟谦这个问题的不理解。

“去过网吧么?”

“去过啊。”司宇航更疑惑的看着孟谦。

“网吧里用的都是什么电脑?”

司宇航看了看孟谦,又看了看其他四人,眼神有点懵。

孟谦继续道,“现在的网吧基本都是大屁股,以杂牌和自配为主,自配更以二手硬件为主,你追求的效果是很好,可我且不说我们自己有没有能力实现你要的效果,请问网吧的电脑你认为带的动么?

如果我们做出了一款游戏,作为游戏玩家主要分布点的网吧里的电脑都带不动,我们做这款游戏的意义是什么?

另外,你的技能栏设计的这么小,好看是好看,你觉得玩家点击的时候方便么?你的血槽几乎隐藏了起来,颜色还设计的这么透,你觉得这对刺激玩家的感知是有利的么?

你的画面设计确实做的很好,但我们现在做的是游戏不是科幻电影。”

司宇航的脸色越来越难看,孟谦很清楚他的心态,他的设计水平毫无疑问是五个人中最好的,甚至可以甩其他人几条街,而且司宇航很努力,经常加班,结果被孟谦就这样当众否定,作为一个刚入社会的人来说这种心理落差是很难接受。

但孟谦并没有打算安慰他,用平静的语气继续道,“作为一个设计工作者,一定要明白自己的定位,当你想要靠你的设计吃饭的时候,你就必须要站在给你饭吃的人,也就是用户的角度去思考问题。

设计自己喜欢的东西,那是艺术家,设计用户想要的东西,那是一个职场人,自己是职场人还是艺术家,一定要考虑清楚。”

司宇航把头埋得很低,右手大拇指的指甲一直在压自己的食指。

孟谦看了一眼也不再多说,设计思维的改变是每一个有自己设计想法的职场设计工作者都会经历的痛苦阶段,但这个坎必须得跨过去。

孟谦把话题转移到陶婷婷这边,“你觉得一个战士穿着一身白色长袍合适么?

为什么你每一套服装都要做的这么复杂?我要的是华夏风,华夏风就是复杂么?

一个简单的八卦刺绣放在你面前,你想到的是哪个国家?”

陶婷婷也不说话,孟谦扫了一眼五人,“我想问一下,有没有任何一个人去了解过游戏,一款游戏的大小,一款游戏的开发流程,游戏对的电脑配置需求,玩家的操作习惯?

不管这些东西能不能了解到,有没有人想过要去了解?”

五人沉默。

孟谦点了一下坐在最外面的付沁怡,“去我办公室,把茶几上的六本书拿过来。”

付沁怡点头小跑着去孟谦办公室拿出来给了孟谦。

孟谦把六本书放在了桌上,“所有的设计再好好斟酌一下,想清楚了再做,如果实在想不清楚的,随时到我办公室来找我。

另外这几本书有时间的时候看一下,之后我还有别的东西要你们做。”

除了司宇航继续低着头,其他人都看了一眼桌上的书,是UI教程,当然也是英文版的。

“行了工作吧。”孟谦知道这个时候需要晾一下他们。

“那你为什么之前不说!”就在他离开了几步的时候,司宇航终于忍不住压着声音开口,“你要我们做什么样的东西,你要我们怎么适应用户,你之前为什么不说?浪费我们一个礼拜的时间有意思么?”

全公司一片寂静。

孟谦看着眼中带着怨气的司宇航,眼神同样冷了下来,“这是职场,不是学校,更不是你家。没有人会跟在你的屁股后面告诉你你该做什么,更没有人会为你的行为负责。

现在你是设计师,我是老板,我要一份设计稿,所以,在你不确定我要什么的时候,在你不确定准确需求的时候,你为什么不来找我?

良好的工作确实需要沟通,但在你的本职工作上,该主动的人是谁?难道这辈子你都要让别人来告诉你你该怎么过么?

司宇航,我希望你搞清楚一件事情,当你签下合同的那一刻起,你已经从学校出来了。

你已经是一个真正意义上的成年了。

你,进入社会了!”

说完,孟谦直接回了办公室,年轻人会有这种反应并不在他意料之外,司宇航的坎能不能跨过去,关键还在他自己。

但他的心太傲了,孟谦必须磨一磨。磨好了是把利剑,磨不好,哪怕磨没了,也好过用一把无用甚至反噬之剑。