第二百二十二章 半人马神射手自创魔法:鞭炮火海!(第4/7页)

这肯定是披着半人马皮的某种怪物兵种!

黑精灵耳边,火球的爆炸声连成一片,都快将他们耳朵震聋了。

卡沙秋本来都已经绝望了,甚至想着要不要自杀以免被混沌吞噬,没想到峰回路转。

突然出现了半精灵接管了战场,还以接近屠杀的姿态,消灭着屠杀他们,令他们束手无策的亡灵。

卡沙秋看着源源不断发射的火球的半人马神射手,心中升起了希望。

有救了!

说不定那些被亡灵冲散的姐妹也有救了!

战斗陷入了循环状态,七鸽不断操控着半人马神射手进出大战场区域和回合制区域。

战斗终于回到了七鸽熟悉的“我打你,你看着。”的节奏。

在补给车的帮助下,七鸽完全不用担心箭枝的消耗问题,如雨一样的火球,不断挥洒在敌方的阵营里。

终于!

七鸽最痛恨的骷髅法师走进了大战场区域!

来了!

七鸽控制着半人马神射手,箭雨一甩!

火球在骷髅法师身上纷纷爆开!!

“轰!轰!轰!”

骷髅法师们毫无反抗之力,被半人马神射手全部消灭。

现在有威胁的只剩下一堆骷髅骑兵了。

另七鸽意外的是,骷髅骑兵居然是魔免兵种!

半人马神射手居然无法对骷髅骑兵造成伤害?!

七鸽查看了骷髅骑兵的属性。

骷髅骑兵是1级5阶兵种,速度只有10,生命76点,特技有点像削弱版的恐怖骑士,没有恐怖骑士那么变态。

属于中规中矩的兵种。

不过七鸽发现,骷髅骑兵免疫3级和3级以下的魔法,受到远程攻击减免70%

这个特技是恐怖骑士没有的。

而蝎狮墓室的规则,限制七鸽无法使用3级以上的魔法。

这就相当于骷髅骑兵完全魔免。

有点麻烦。

不过没有关系,七鸽操控着半人马神射手,继续射击骷髅海。

当骷髅骑兵接近半人马神射手时,所有的敌方其它骷髅兵种已经被七鸽全部消灭!

半人马神射手们把弓一背,跑回了回合制区域。

骷髅骑兵一个冲锋,跟着半人马神射手也进入回合制区域。

早已等候许久的鹰身鬼婆,轮番上阵。

3队轮流攻击,轻易就将10速的骷髅骑士的移动速度偷取干净。

只剩下一点速度的骷髅骑兵,被万千剑舞者不断绕后。

背击伤害+30%

幸运一击!86!

彩虹幸运!137!

幸运一击!87!

幸运一击!92!

彩虹幸运!129!

幸运一击!79!

幸运一击!86!

七连击,刀刀幸运!

别看万千剑舞者只有一队,数量还只有三个,但杀伤的效率一点都不低。

在七鸽超高的幸运值加持下。

万千剑舞者的幸运达到了上限8点。

因此万千剑舞者100%双击,之后每多一次连击,几率下降10%,最低为50%。

也就是说,万千剑舞者砍出第六刀之后,每次攻击都有1半的几率砍出下一刀!

3连击,比比皆是。

4连击,不值一提。

5连击,也就那样。

6连击,标准水平。

当万千剑舞者开始攻击后,黑精灵们彻底傻了。

3个万千剑舞者的双刃上下纷飞,每一刀都能带走最少一个骷髅骑兵。

总共数量986的骷髅骑兵,被3个万千剑舞者当成泥像在砍。

七鸽饶有兴趣地看着万千剑舞者的发挥,目前最多的一次,万千剑舞者砍出了13连击。

张富有:“好帅啊。万千剑舞者是真的帅。老大,你什么时候把万千剑舞者的建筑图纸设计一下?

等我们能融入你的领地时,也让我们沾沾光。”

林夕:“万千剑舞者看上去很强,那是因为老大在用。

3级4阶兵,只有15血是什么概念。

那真的是脆的跟纸一样,摸一下就死一堆。”

李小白:“说是这么说,不过万千剑舞者的输出是真的夸张。

13连击啊!

要是万千剑舞者的数量有个五六十上下,可能这接近1000的骷髅骑兵,都顶不住它一轮攻击的。”

李小白话音刚落,万千剑舞者出了一次16连击,十六连击中还出现了两次彩虹幸运,直接将最后22个骷髅骑兵斩落马下。

一场辉煌的胜利!

退出战场的七鸽长舒了一口气,还好没有再出什么幺蛾子。

紧接着七鸽又开始心疼起来。

36个半人马神射手啊,血亏,还什么奖励都没有。

混沌宝屋必须等宝物内所有的混沌能量都被清理干净之后才能结算奖励。

在这个过程中,玩家一旦死亡,不管前面打得有多好,杀死了多少敌人,全部归零。