第二百二十四章 再遇混沌兵种!奇美拉之树?神话建筑!(第4/7页)

七鸽的部队为1队164个半人马神射手,1队10个魅心魔女,2队万千剑舞者,3队鹰身鬼婆。

随着混沌力量被压制,亚沙母神的力量已经可以降临此地!

整整800只混沌狮美拉都被母神的力量压缩在了一起,变成了1队。

七鸽:!!!

狂喜!!压成一队了!

众所周知啊,

在英魂世界里,回合制战斗中,同样数量的敌方部队,分成7队和分成1队是两种截然不同的难度。

如果是走群攻法术流的英雄。

比如说手上捏着末日审判、连锁闪电、地狱烈焰这类群攻高伤害法术的英雄。

那是巴不得敌人部队数分得越多越好。

而像七鸽这样的,依靠远程兵种放风筝,利用射程压制敌人的英雄,敌方部队数量越少越好操控。

战斗开始!

幸运竖琴随机施法:巨型杀手!

初级巨型杀手

5级火系魔法

效果:兵种造成的伤害无视敌方的体型压制。

对巨型兵种造成的伤害+10%,对超巨型兵种造成的伤害+20%

嘶。这个魔法?!你告诉是随机出来的。

七鸽懂了,随七鸽的心意,想出啥,就出啥。

那命运使徒抽卡能不能来个减魔法抗性的?

七鸽捏住了命运卡片。

“混沌狮美拉!你作恶多端,残害亡灵,更是杀害尼姆巴斯的凶手。

我今天就要在这里,代表亚沙世界善良正义、天真可爱的无辜亡灵,制裁你!

混沌狮美拉!接受王的制裁!

5级魔法:魔力穿透!”

命运使徒抽卡!

两张资源卡。

七鸽看着手上一张水晶、一张水银,仿佛遭到了老婆大人无声的嘲笑。

“还没有结束!混沌狮美拉!你以为我的力量仅此而已吗?!

我发动特殊能力。从无尽的虚空中呼喊出命运的盟友。

一切重新开始!”

重新开始:当抽取到的命运卡牌并不合适时,可以将两张卡牌丢弃到卡组,重新抽取一次。(每日一次)

“我的回合,重新抽卡!

魔法卡:易燃。

陷阱卡:捕兽网。

【易燃

4级火系魔法

对敌方单位释放后,可以使其所受到的火系魔法伤害增加30%,持续10回合。捕兽网

使用过后将敌方单位拉到指定的兵种面前。】

七鸽选择

战斗开始!

第一个行动的七鸽!

骑上了小紫苑参战的七鸽拥有足足50点的移动速度。

冠绝全场。

紫苑的出场让七鸽拥有了两次的施法机会。

这场战斗最大的问题就是混沌狮美拉的速度。

混沌狮美拉是拥有18点速度的高速飞行兵种,甚至比16速的万千剑舞者都快,必须限制对方的速度才能打。

由于七鸽的高力量,让他的迟缓大法能影响到兵种3点速度,攻击加速能影响2点速度。

如果迟缓大法打上之后,混沌狮美拉的移动速度能降为15。

再给鹰身鬼婆加速,鹰身鬼婆的速度能变成11

这一加一减,可以追回5点速度差。

不然的话,只有9速的鹰身鬼婆,是无论如何都无法在18速的混沌狮美拉面前秀操作的。

七鸽思考了一下,没有对混沌狮美拉释放了迟缓大法,只同时对2队鹰身鬼婆释放了攻击加速。

七鸽心里清楚,这一手,是胜负的关键手!

七鸽两次施法完,轮到18速的混沌狮美拉行动,它煽动着恐怖的骷髅翅膀,带着强大威压,往前扑了18格!

轮到16速的两队万千剑舞者行动。

两队万千剑舞者各自前进16格,移形换影交换鹰身鬼婆!

这就是胜负手。

如果七鸽开场直接将混沌狮美拉减速了,就会导致万千剑舞者的速度比混沌狮美拉的15速快。

万千剑舞者如果等待,就无法配合速度比自己慢得多的鹰身鬼婆打出连动效果。

如果万千剑舞者开场直接前进16格然后和鹰身鬼婆交换,混沌狮美拉就会判定到自己前进18格后,会被鹰身鬼婆白打,而选择等待。

只有40*40的超小型地图,七鸽可以操作的空间不大,必须要计算清楚敌方的每一步!

两队11速的鹰身鬼婆行动!

鹰身鬼婆勇敢无畏地飞到了混沌狮美拉的面前,用翅膀扇了它一巴掌!

伤害不高,作用极大!

18速的混沌狮美拉变成了16速,两队鹰身鬼婆的速度上升到了12!

剩下1队鹰身鬼婆往前飞8格。半人马神射手和魅心魔女都在七鸽的安排下卡好了位置,现在还不是他们发挥的时候。

新的一回合到来,七鸽先行动。

七鸽对混沌狮美拉使用了迟缓大法。

混沌狮美拉的速度变为13!