第二百九十四章 奖励结算,辉煌胜利!(第2/7页)

这就意味着,七鸽所有的兵种移动速度都会比对方的憎恶快。

紧接着,七鸽使用止之令牌的特技:【止·永恒】。

使半人马神射手获得效果:所有附身魔法持续时间为无限。

由于偷袭的缘故,七鸽可以额外行动一回合,再加上速度优势,相当于七鸽的所有兵种行动两次后,才会轮到对方行动。

这就给七鸽的操作留下了充足的操作时间。

很多时候,战斗中就是这些细小的差距,决定了战场的走势。

16速的半人马神射手一骑绝尘,利用连续两次行动,往前跑了32格。

敌方行动过后,半人马神射手再次前进16格,来到了战场中间的位置。

“我发动魔力建筑师的技能,将场地魔法卡【陷坑】置入战场!”

七鸽将一条陷坑放在了半人马神射手的前方两格,刚好是战场上的第50格位置。

新的一回合,七鸽再次放置了一个陷坑。

七鸽:一对陷坑!

丧尸:要不起!

第五回合,七鸽最后放置了一个陷坑。

【系统提示:触发幸运建筑师特技,陷坑升级为泥沼陷坑!】

【泥沼陷坑:在陷坑的此基础上,额外让所有经过的兵种基础移动速度-1,持续整场战斗。】

哦!运气还不错。

不过泥沼陷坑不够强啊,居然只减了1点移速。

要是能减少10点就好了。

8点也行,刚好把憎恶的移动速度减少成1点(通常情况下最低)。

七鸽用三个陷坑组成了一个防御阵型。

之后七鸽就开始调整起了兵种的站位,通过阵型的调整,让一部分腐烂瘟疫僵尸往上,一部分腐烂瘟疫僵尸往陷坑位置前进。

两个回合过去,憎恶已经接近了半人马神射手,下个回合,半人马神射手如果不逃跑的话,就会被憎恶的【铁勾】拉过去。

以半人马神射手的血量,一旦被拉过去就是十死无生。

七鸽控制着半人马半人马神射手,潇洒转身,脱离了憎恶的进攻范围。

憎恶此时根本没有意识到,它已经进入了陷坑的包围圈中。

除非它往后退,否则不论向上、向下还是向前,都一定会踩到陷坑。

而憎恶是巨型单位,要突破陷坑,就需要3个回合!

仅仅只是几次简单的勾引,七鸽就将敌方最强的一支部队骗出了主战场。

但七鸽没有掉以轻心,这场战斗,最难的部分其实是对伤害的控制。

腐烂瘟疫僵尸一旦有任何一队死亡,就会将瘟疫传播特技加到友方的身上。

也就是说,本来只有40血的腐烂瘟疫僵尸如果得到了队友的【瘟疫传播】,就会凭空多出10点生命值上限。

200个腐烂瘟疫僵尸,就意味着七鸽需要多打2000点伤害!

这还不算什么,如果七鸽傻傻的,一队一队打,瘟疫传播的层数还会不断叠加。

比方说,身上有两层【瘟疫传播】腐烂瘟疫僵尸死亡后,两层【瘟疫传播】加上它自身的一层【瘟疫传播】就会全部叠加到另一队敌方身上,令其获得30点生命值上限,24点伤害!

30点生命值上限,那就得多打6000点的伤害!

“伤其十指,不如断其一指”的技巧在这场战斗中并不适用。

瘟疫传播的层数可以无限叠加,逼迫七鸽不得不将敌方7队僵尸兵种的数量全部压制下去后,再一起杀死。

只要有一次计算失误,就会让战斗的困难程度上升一个量级。

七鸽之前在埃拉西亚的战斗中,缴获了更高级的补给车,可以利用魔法转化弹药的类型。

这让本来只有8根箭枝的美杜莎修女也可以无限射击

“嗖嗖!”

“嗖嗖!”

半人马神射手的接连不断地射击着腐烂瘟疫僵尸,它们高额的伤害甚至让美杜莎祭司感到惊愕。

背后攻击!

幸运一击!

1463!

幸运一击!

1486!

半人马神射手每次两连射,都能杀死70~80个腐烂瘟疫僵尸。

两轮攻击,就能将一队腐烂瘟疫僵尸的数量压制到50个左右。

之后就由美杜莎修女补上伤害。

七鸽控制着美杜莎修女在正面射击腐烂瘟疫僵尸。

50个美杜莎修女,就算出现了幸运,最多也只能杀死43个腐烂瘟疫僵尸。

如果第一次射击没有出幸运,第二次射击时,七鸽就会控制美杜莎修女在双倍射程的距离进行射击。

利用双倍射程兵种远程伤害减半的特性,来保证腐烂瘟疫僵尸不会意外死亡。

这就是战斗的艺术,哪怕是对自己不利的条件和规则,七鸽也可以将其变成对自己的有利!

仅有6速的腐烂瘟疫僵尸在七鸽的控制下变得毫无威胁,唯一需要注意的,就是9速的巨型兵种憎恶。